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CXL Platinum Platinum Launch Problems

Discussion in 'Tech Support' started by solo, Feb 15, 2015.

  1. solo

    solo Skilled Worker

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    Tried starting platinum and it crashes on launch, got rid of all the mods since it last worked and re installed, still not working.

    [21:40:51] CORE mcStreamBin.cpp ( 282) Assert This shouldn't happen in release...
    [21:40:52] DisplayTranspor dtPsRoadMeshModel.cpp ( 335) Error Invalid road name format <f_delineator>, should be of type r_function_identifier(_widthxlength(xheightcm)
    [21:40:57] INTERFACE vinInterfaceManager.cpp (1789) Assert lua code missing : XLN_UI_AVATARSCREEN = {}
    [21:40:58] CORE mcFile.cpp ( 198) Error can't open file data\config\gembeachscenarii.cfg
    [21:40:58] SIMTOURIST pesTourismParams.cpp ( 179) Error pesTourismParams::LoadScenarii : Can't load <data/config/gembeachscenarii.cfg>
    [21:40:59] LUA csScriptManager.cpp ( 522) Error HighLightMgr compiled
    [21:40:59] LUA csScriptManager.cpp ( 522) Error Compiling Data/Test/MapList.cxl
    [21:40:59] LUA csScriptManager.cpp ( 522) Error Compiling Data/Test/MapList.cxl done
    [21:40:59] LUA csScriptManager.cpp ( 522) Error Compiling Data/Test/SoloTradeMgr.cxl
    [21:40:59] LUA csScriptManager.cpp ( 522) Error Compiling Data/Test/SoloTradeMgr.cxl done
    [21:41:00] LUA csScriptManager.cpp ( 522) Error vous devrez ajouter 1 bâtiments supplémentaires pour valider l'étape CHAP4_11
    [21:41:00] LUA csScriptManager.cpp ( 522) Error vous devrez ajouter 1 bâtiments supplémentaires pour valider l'étape CHAP4_17
    [21:41:00] LUA csScriptManager.cpp ( 522) Error vous devrez ajouter 1 bâtiments supplémentaires pour valider l'étape CHAP5_25c
    [21:41:00] LUA csScriptManager.cpp ( 522) Error vous devrez ajouter 4 bâtiments supplémentaires pour valider l'étape CHAP5_26
    [21:41:00] LUA csScriptManager.cpp ( 522) Error vous devrez ajouter 1 bâtiments supplémentaires pour valider l'étape CHAP6_10
    [21:41:00] LUA csScriptManager.cpp ( 522) Error vous devrez ajouter 3 bâtiments supplémentaires pour valider l'étape CHAP6_22
    [21:41:00] LUA csScriptManager.cpp ( 522) Error vous devrez ajouter 1 bâtiments supplémentaires pour valider l'étape CHAP7_23
    [21:41:00] LUA csScriptManager.cpp ( 522) Error vous devrez ajouter 1 bâtiments supplémentaires pour valider l'étape CHAP7_32
    [21:41:00] LUA csScriptManager.cpp ( 522) Error vous devrez ajouter 1 bâtiments supplémentaires pour valider l'étape CHAP9_11
    [21:41:00] LUA csScriptManager.cpp ( 522) Error vous devrez ajouter 1 bâtiments supplémentaires pour valider l'étape CHAP9_17
    [21:41:00] LUA csScriptManager.cpp ( 522) Error vous devrez ajouter 1 bâtiments supplémentaires pour valider l'étape CHAP10_11
    [21:41:00] LUA csScriptManager.cpp ( 522) Error vous devrez ajouter 1 bâtiments supplémentaires pour valider l'étape CHAP10_17
    [21:41:00] LUA csScriptManager.cpp ( 522) Error vous devrez ajouter 1 bâtiments supplémentaires pour valider l'étape GEMCHAP1_12
    [21:41:00] LUA csScriptManager.cpp ( 522) Error vous devrez ajouter 4 bâtiments supplémentaires pour valider l'étape GEMCHAP1_17
    [21:41:00] LUA csScriptManager.cpp ( 522) Error vous devrez ajouter 1 bâtiments supplémentaires pour valider l'étape GEMCHAP2_18
    [21:41:00] LUA csScriptManager.cpp ( 522) Error vous devrez ajouter 1 bâtiments supplémentaires pour valider l'étape GEMCHAP2_25
    [21:41:00] LUA csScriptManager.cpp ( 522) Error vous devrez ajouter 1 bâtiments supplémentaires pour valider l'étape GEMCHAP2_29
    [21:41:23] CoreTag ctTagContainer.cpp ( 192) ErrorBuild Tag <FilterTag> is not defined in tag list, check Tags.cfg
     
  2. Mr.X²

    Mr.X² Moderator

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    dont use xxl-mods for platinum :p
    last line proves you do so, only xxl-mods have a filtertag ;)
     
  3. solo

    solo Skilled Worker

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    yea that was my first thought, just tried it again and now its good, thanks very much
     

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